domingo, diciembre 17, 2006

Reseña - Rocky, la venganza

No, ya se que parece el título de una peli porno (o la séptima parte de Rocky) pero no lo es. Rocky es un personaje protagonista de un comic del mismo nombre que se hizo muy popular en su día apareciendo en las tiras cómicas de los periódicos suecos y que ahora llega a España en forma de recopilatorio.
''El cambio que siguió a la crisis fue favorable, y Rocky, un veinteañero neurótico sin oficio ni beneficio, pronto se iba a convertir en un éxito en Suecia. Hoy se publica en multitud de diarios y revistas, tiene su propia cabecera y es protagonista de una aclamada obra de teatro. Los críticos suecos llegaron a decir de Kellerman que era uno de los mejores escritores suecos de las últimas décadas, y su obra ha sido comparada con Odio, Clerks, El gato Fritz y Jane Austen.''

Brutal, hilarante y sobretodo, muy muy divertido.


sábado, diciembre 09, 2006

Trailer de 300


Después de ver este trailer, parece que Zack Snyder lo va a desmostrar. Lo suyo no es estilo videoclípero, lo suyo es espectáculo. ¿Cuantos directores "de acción" se habrán visto rellenando la pantalla de explosiones mientras de fondo suena el último éxito del momento (éxito malo. Ya puede estar el nuevo disco de Los Beatles en el número 1 que ni borrachos lo usan aunque sea para la escena de amor) mientras el bueno suelta una frase graciosa tras matar de forma curiosa al malo? Pues Zack Snyder no hace eso. A Snyder le ofrecen dirigir su primera peli y usa como canción una vieja de Johnny Cash y como escena clave un aborto zombie.


Y para no irme tanto de las ramas, el trailer de 300, que paso de hablar de quienes participan, porque verlo ya lo justifica todo. Como diría el Rey Leónidas tras vencer en un pulso al increíble Hulk. BRUTAL.

http://www.youtube.com/watch?v=uhi5x7V3WXE


P.D: Tarde, si, y sin enlace directo. Pero no quiero echar la culpa a nadie. Verdad imanol.
Somos un blog pobre pero poderoso, bueno, somos un blog pobre, bueno, somos un blog.

viernes, diciembre 08, 2006

Y de esta manera enlazo mi última entrada con la nueva. No viene a cuento, pero sin duda, es un gran artículo que merece ser leído.
Apología de la Comedia
¿Por qué lo bueno tiene que ser difícil? Si leemos a Ortega nos parece un gran filósofo, pero no uno de los grandes, porque le entendemos. Eso quiere decir que no es tan bueno. A los grandes no se les entiende en absoluto. Heidegger es importante porque resulta superjodido descifrar una sola línea de texto. El pensamiento de Hegel era tan denso que necesitaba generar conceptos propios para expresarse plenamente. ¿No es acojonante? Sin embargo, Unamuno era un pensador transparente, y por eso nunca viajará en Business. Para ser uno de los grandes debes intentar, primero, ser ininteligible, hermético, a poder ser, enigmático. Yo creo que esta manera de pensar la tenemos grabada a fuego en los genes, o mejor, en los genitales. Lo bueno duele. Para ser bueno, o apreciar lo bueno, hay que sufrir. Si leo a Feuerbach me coño, pero soy la hostia. Si me como una película iraní de tres horas y el muermo me come las entrañas, mejor, porque eso quiere decir que este iraní es flipante, y yo soy un hermeneuta, un ser dotado de una sensibilidad extraordinaria y sobre todo, muy escasa. Lo profundo es lo bueno. Lo superficial es lo malo. No puedo decir que Stevenson es el mejor escritor que he leído jamás porque es el autor de La isla del tesoro, que es para niños. El que sí que es bueno es Joyce. Leer a Joyce me cuesta, me duele. Lo que genera dolor es lo importante. Lo frívolo es la comedia, es el camino sencillo, conduce a la perdición, es el lado oscuro. Por lo tanto, la comedia no merece la pena, como mucho, sirve para pasar el rato. ¿Cuántas veces habremos oído ese argumento? La película me encantó, me lo pasé bomba, disfruté como un enano, pero ¡bah! Es una tontería. Para pasar el rato. Vamos a ver: si te lo has pasado tan bien, no puede ser una tontería. ¿Disfrutar es una tontería? Ésa es la clave: ser feliz es cosa de tontos. ¿Quién nos ha metido este virus en la cabeza? Yo creo que han sido los curas. Los curas nos han infectado el disco duro. Por muy rojo que seas, caes en esa trampa dialéctica. Valoramos el sufrimiento en el proceso de conocimiento, y eso no tiene sentido. Introducimos inconscientemente criterios morales en el discurso. Un artista no lo es realmente si no sufre. La gente desconfía de Picasso, porque parece que no le cuesta pintar. ¿Qué se oculta detrás de todo esto? Ignorancia y miedo. Disfrutar facilita el pensar, se ven las cosas claras, sin mentiras. Por eso es pecado, y nos da miedo que los demás sepan que disfrutamos. ¿Por qué es más importante Dreyer que Wilder? ¿Quién me ha hecho más feliz? El objetivo del hombre sigue siendo la felicidad, ¿o no? No es porque yo lo diga, la frase es de Aristóteles. A Aristóteles se le entiende a veces... Buen tío, Aristóteles.

Alex De La Iglesia El País, 30/08/2006
Vale, en mi próxima entrada intentaré no usar el copy/paste. Y no hablaré de Michael moore o Peter Jackson.


Eso espero.

De Cronos a ... Elige el que más te guste.



"Guillermo Del Toro, Alex De La Iglesia, Peter Jackson, Michael Moore... que más, da, para el mundo todos somos iguales, los gordos frikis peludos."
Guillermo Del Toro

Cronos, Mimic, El espinazo del diablo, Blade 2, Hellboy y El laberinto del fauno. Es una buena carrera, no de las que crean escuela, pero el caso de Del Toro merece ser estudiado. Cabe preguntarsem como está obsesionado de lo fantástico, lo oscuro, los cadáveres y los fetos humanos; pudo llegar al nivel en que se encuentra actualmente.

En estos instantes tiene como proyectos Hellboy 2: The Golden Army, 3993, En las montañas de la locura, La mano izquierda de la oscuridad, La maldición de las brujas (cuento de Roald Dahl), un proyecto producido por James Cameron y a estos se les suma Deadman, adaptación del comic homónimo, que trata básicamente de lo siguiente:
Boston Brand ha engañado siempre a la muerte. Como el fantasmal Deadman, Brand fue la principal atracción del Circo de los Hermanos Hill, un acróbata que desafiaba a la muerte todas las noches, emocionando al público sin beneficio ni red protectora. Todo terminó cuando el espíritu elemental Rama Kushna planeó el asesinato de Brand para ganar un agente que pudiera caminar entre los vivos y los muertos literalmente. Ahora un verdadero Difunto, Brand descubrió que podía poseer el cuerpo de la mayoría de los seres vivos mientras permanecía intangible e invisible al mundo de los vivos. Empleado por Rama Kushna, Brand ayudó a mantener el balance entre el bien y el mal con la esperanza de que un día Rama lo releve de su servidumbre etérea. Pero Rama fue destruida antes de poder darle tal indulto. Condenado a su fantasmagórica existencia, Deadman sigue sin embargo manteniendo el balance, ayudando a los mortales si lo necesitan y "pidiendo prestados" cuerpos como agradecimiento, simplemente para recordar como era estar vivo. Que gran invento el copy/paste.
Repasemos. He mencionado en total 7 proyectos. Y hasta ahora no he hablado de las películas que le han ofrecido dirigir. No me refiero a los típicos que ha rechazado de la cuarta de Harry Potter o Blade: Trinity; hablo de proyectos como Watchmen, Halo o Killing on Carnival Row.
Ahora volveré a lo que antes he mencionado. ¿No es un caso de escuela? Qué hace Del Toro recopilando ideas y proyectos, mientras Peter Jackson se dedica a exigir dinero y horas de metraje, Alex de la Iglesia se aleja de la industria española (vale, es una ironía, el caso es que no está haciendo pelis en España) y Michael Moore se dedica a las cosas que suele hacer Michael Moore. Da igual, acaso no es precioso ver como un tío lleno de ideas vaga por ahí con posibilidades sin por eso comprotemerse a hacer diez mierdas a cambió de una película personal.


domingo, diciembre 03, 2006

Crítica - El perfume (que buen olorcillo, oigan)

Para no perder la rutina de esto de las críticas cinematográficas, que se que os molan cantidubi chicos, os contaré lo que me pareció El perfume.
Para los que no hayan leído el libro, narra la vida de un joven huérfano llamado Jean-Baptiste Grenouille, nacido en la zona más pestilente de París y abandonado por su madre justo después de nacer (lo digo literalmente, cordón umbilical incluido). Pero Jean-Baptiste había nacido con un talento natural, tenía el sentido del olfato muchísimo más desarrollado que una persona normal, cosa que le hará guiarse más por los olores que por sus otros sentidos. Pasan los años y Jean-Baptiste se pone a trabajar en una curtilería hasta que encuentra a una mujer que desprende un olor fascinante, y que desea apoderarse de él y hacerlo suyo. Nuestro protagonista asesina sin querer a la chica y descubre que los olores no perduran eternamente, así que acude a un famoso perfumista para que le enseñe a conservar los olores.
Pasan los meses y las enseñanzas del perfumista no consiguen acabar con la curiosidad de Jean-Baptiste, hasta que encuentra a una noble muy parecida a la chica que asesinó y eso le motiva a crear el perfume perfecto, cosa que conllevará una serie de asesinatos de mujeres a sus espaldas.
Me ha alegrado ver lo bien tratada que ha sido la ambientación, vestuario y fotografía en este film, ya que son los aspectos más destacables de ella. El guión es muy fiel al libro, incluido su final, que es igual de descabellado que en la obra original, y cabe destacar el papel principal de Jean-Baptiste, que hace un papel fantástico y también la enhorabuena a las intervenciones de Dustin Hoffman y Alan Rickman en sus respectivos papeles, y a Rachel-Hurd Wood, que parece que su carrera como actriz novel está saliendo a flote.

Lo mejor: Ben Whishaw (Jean-Baptiste) y la fotografía.
Lo peor: Que si hubiesen cambiado el final la película habría mejorado lo suyo.
Nota: 8/10

sábado, diciembre 02, 2006

Videojuegos de superheroes, que no son pocos

La industria de los videojuegos siempre ha sido un subproducto de marketing para el cine, los comics, o series de televisión. Un género que está siendo explotado recientemente, y antes también, es el de superhéroes en los videojuegos. Hablaremos de los más importantes, que no quiere decir que sean los mejores, eh.

Superman
Siendo éste el más conocido de los superhéroes (aunque me pese), comenzaremos con él, aunque la mayoría de videojuegos basados en el personaje no han sido gran cosa.

Superman (Nintendo 64)

En todos mis pocos años de vida no había visto un videojuego tan cutre. Gráficos ultra mal pixelados, escenarios sin acabar, jugabilidad inestable... Lo peor que puede tener un videojuego, este lo tiene.
Superman Returns (Multiplataforma)
Al contrario que en el juego anterior, este mejora bastante en lo que a calidad gráfica y al personaje se refiere, te permite utilizar todos los superpoderes que posee el Hombre de Acero y además con una trama plagada de enemidos que no aparecen en la película (véase Metallo).

Batman
El Caballero Oscuro tampoco se salva de la industria del videojuego y también se han publicado varios juegos sobre su persona.

Batman Forever (Sega Saturn)
Después del estreno del truño que fue Batman Forever (Schumacher, ¡te odio!) los tios de Sega tuvieron el valor de sacar un juego basado en la peli, y esa mierda les salió. El motor del juego estaba basado en la captura de movimientos similar a los primeros Mortal Kombat, pero eso no bastaba. Además, el Robin del juego es una versión cutrona de la serie de los 60, osea que fidelidad poca.

Batman Begins (Multiplataforma)
Al igual que con la industria cinematográfica de Batman, el videojuego mejoró bastante y subió su nivel de calidad añadiendo diferentes tipos de géneros como el espionaje, la acción, etc. y además la opción imprescindible de asustar a los enemigos para tener mayor facilidad a la hora de combatir contra ellos.
Spiderman
El hombre araña tuvo bastante más suerte durante su estancia en los videojuegos, ya interviniendo en juegos como Marvel VS Capcom o en las respectivas versiones de las películas.

Spiderman (PsOne)
Puede que uno de los más fieles al comic hasta la fecha. A pesar de su antiguedad, captaba el carisma del personaje, ya sea respecto a los movimientos, ataques, balanceos con las telarañas, etc. muy recomendable si se quieren recordar viejos tiempos. Aunque estaba en inglés, estaba narrado por Stan Lee, que ya es bastante de agradecer.

Ultimate Spiderman (Multiplataforma)
Último y puede que el mejor título de todos. Surgió como una trama paralela a lo que es el comic de Ultimate Spiderman, ya que cuenta las andanzas de Venom siendo buscado por el ejército. Además te ofrece la posibilidad de controlar a Venom en determinadas fases y aunque, no usaba telarañas, daba cada salto... Lo más destacable era su enorme apartado gráfico y su libertad en los escenarios.

X-men
El grupo de mutantes más famoso del comic también ha tenido sus respectivas incursiones en los videojuegos, a continuación los más reseñables.

X-men Mutant Academy 2 (PsOne)
Fue un título de lucha que, al contrario que su predecesor, incluía bastantes mejoras y un buen plantel de personajes, aunque sí que los hay mejores.

X-men Legends (PS2)
Versión superheróica del Baldur's Gate, donde se iba acompañado de tres luchadores que serían intercambiables durante la partida, aunque llegaba a ser un tanto repetitivo valía mucho la pena, al igual que su secuela.

Otros títulos:
The punisher (Multiplataforma)
Frank Castle también tuvo una pequeña aparición en los videojuegos con este título basado en la película. Versión sencillita del GTA, la mayoría de misiones se basaban en cargarse a alguien (eso sí, había más de 20 formas diferentes).

Aquaman (Multiplataforma)
Un título que pasó muy desapercibido (sería por algo) y que fue prácticamente inédito en España. Una lástima, tuve curiosidad por jugarlo.

Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects (Multiplataforma)
Fue un juego de lucha bastante cutre, que prometía mucho y ofrecía bastante poco (vale, lo de coger objetos del entorno salía en Power Stone, pero eso siempre ayuda), había un plantel reducido de luchadores (aunque al menos salia Venom) y varios enemigos que no conocen ni su madre.
Hellboy (PsOne)
Otro juego que también pasó desapercibido por la consola de SONY ya olvidada pero que aún así merecía la pena. Además, se prepara otro juego del personaje para las consolas de nueva generación.

Marvel: Ultimate Alliance (Multiplataforma)
Este sí es un juego en condiciones. Con la capacidad de controlar a los más conocidos superhéroes de la factoría Marvel y con un sistema de combate parecido al de X-men Legends, este juego ofrece una gran variedad y muchísima diversión a la hora de ir intercambiando superhéroes y utilizar sus poderes.

Blade II (PS2)
Otro truco de marketing, también fallido y que técnicamente no aporta nada al género y además de muy pobre gráficamente.

Hulk: Ultimate Destruction (PS2)
Pues el mismo título lo dice, destrucción a saco. Las misiones del juego solían ser casi siempre las mismas, aunque nunca te llegabas a cansar de destruir la ciudad a puñetazos, eso demuestra que ser Hulk debe de tener su lado bueno.